《命运》神格选择全攻略

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《命运》是一款角色扮演游戏,神格系统是核心玩法之一。小编发现很多玩家在选择神格时特别容易犯的错误就是”雨露均沾”,这其实是大忌。神格有限的情况下,正确的做法是先把手里已有的神格升级了,然后再考虑那些属性特殊的核心神格。通用型神格虽然适用范围广,但也要选即时触发的才好用。感到兴趣的小伙伴们和小编继续往下看吧。

命运神格

由于神格的获取数量是有限的,因此在挑选时,一定切忌雨露均沾。

优先选择的神格,是已经持有的神格,通过再次选择可以帮助神格升级。

比如说你当前已经获得了“生命”神格,那么再次选择神格时,最佳的选择就一定是二次选择“生命”神格,以促使这种神格升级。

升级后,神格的能力会获得质的飞跃,因此一定要优先选择这种神格哦。

命运之旅

其次值得选择的,就是那些属性特殊,能够形成流派的神格。比如说附带流血的“希望”神格,能够中毒的“暗影”神格,触发神火的“火焰”神格。

命运重生

由于这类神格在某一方面具有特殊能力加成,因此在选择神格时,就最好优先选择他们,以便根据神格来构建出自己的流派。

命运选择

最后可选择的就是通用型神格了,比如说“破坏”神格,就是一个对战斗具有强大增益能力的神格。

需要注意选择通用型神格时,最好选择能够即时触发的神格类型,以便快速发挥出作用。

诸如“时间”这种神格,只有战斗时间越长,伤害才越高,由于其触发条件困难,因此并不能算作推荐的通用型神格。

注意事项

命运攻略

在选择神格时,最好根据上述的优先级,来进行挑选,以便更迅速形成自身的流派。

最后即使选择错了神格,也可以使用命运钟摆来重置,也不必太过于担心这点哦。

不过还是更推荐在第一次选择三种神格时,就选择好作用最大的那一个。

命运迷失岛2鲁特琴获得技巧详解

全成就:迷失岛2攻略

琴在工厂的实验室中得到。需要解谜绿色珠子的石盘后获得。

获得流程:

回到现实,你想起了右边的研究室还在等着你。走近右边大门,发现又是一个需要密码的存在。

命运鲁特琴

之前记下的那些奇怪的数字是不是在这里用呢?你心里想着。并默默做了尝试。当你试到relic对应的09时,咔嚓一声,门开了!

命运迷失岛

看到眼前的一幕,你不禁为这神秘宏伟的阵法折服。甚至不忘给阵法和背后的墙壁一起拍张照。

回过神来,你发现右下角的石盘似乎有些眼熟,于是你又走近了些。

命运女孩

这不是笔记上的那副图吗!沃德天!你又一次惊呼起来。

沉着冷静(?)的你,毫不犹豫的开始把每个绿色的珠子挪到对应图的位置上,特别地,你并没有忘记以同样的红色箭头作为参照物。什么嘛,还以为会有什么宝贝,结果只是一把最普通的鲁特琴。

失落不已准备离去的你突然听到一声大喊,工厂禁止乱丢乱放!把你的鲁特琴带走!

什么????我不是,我没有,我。。。不待你多做解释,那人已不耐烦的失去了踪影,你只能无奈的捡起了鲁特琴,苦笑不已。也许这就是命运的安排吧,你心想。(关键道具:鲁特琴入手)

命运后期流派选择与加点教程

全加点流派:贪婪洞窟加点攻略

攻击 暴击 穿透 三大关键属性,缺一不可。后期物理流毕业装楼主已经集齐,没附魔的属性下,噩梦所有怪物只需要两刀普攻,boss 1-4下舍命。8件装备

24条属性,楼主的分配是:2条暴击属性(7+7),8条穿透属性,(6000,有些溢出,为新版本准备)14条攻击属性(攻击13000-14900)很强。这是成形后的堡垒攻击装。技能和加点图图在楼主的精华帖里:虹吸,连击,肾上腺素,舍生一击,为主要技能。

魔力流加点及配装

魔力为主,魔法值为辅,对魔力有很高的要求,需要积累:比如装备属性,地下的符文。而符文是有一些限制的,此流派墨迹,但任何boss都能轻松过,玩的会有点累。普通好一点,噩梦就真的很浪费时间,但新版本已经增强魔力流了,可以尝试的一种玩法,成型后,一个治疗术的回复量,以万为计算单位,守护立场,那真的是打不破的盾。而且楼主已经准备好洗点水了,尝试一下巅峰魔力流了、哈哈哈。

命运是什么

暴击流加点及配装

技能点法和物理流一样,点满暴击属性(+百分之5),加成很低,所以要玩好这个流派,装备排第一。需要耗费大量的钻石,我定义为土豪的玩法。因为改造属性是平民玩家的痛,巨坑无比。搭配属性:攻击穿透。是物理流的一个小分支。可以叠到百分100。缺点是为了暴击,攻击会少很多。但刀刀暴击的酸爽,我也想尝试。

闪避流加点及配装

说实话这个流派,虽然更新了版本,但依然没得到好的改善。百分之42是游戏最高的闪避率,是游戏的对闪避的限制。而装备只有一种,也是最适合闪避流的:‘马修套’。楼主除了科恩套,最喜欢的一套装备,巨帅。加点:放弃暴击率的加点,改成闪避率,其他技能和属性和物理流一样加点。说说老司机的看法:虽然马

命运贪婪洞窟

普通摸金流加点及配装

1、还没通关30层,就把幸运点满了(50幸运),而科恩头作为摸金流的核心装备,是普通40BOSS看脸掉落的,低幸运不一定好出,但高幸运一定难出。这是一个存在幸运区间的装备,何为幸运区间,就是某个幸运掉落的几率高,高幸运反而难掉。后面噩梦boss,有些武器装备也是存在幸运区间的。也许有些吧友会说了,50幸运我只刷了几次就掉落了,老司机想说:兄弟,用脸玩游戏的人,和在非洲玩游戏的人。是两个世界。给些楼主刷出科恩帽子,当时的幸运和次数。(32幸运,第30次出第一件,当时不知道科恩护手只能买,又去刷了30多次40普通boss,一共刷了60多次,出了6件帽子。 后来为了科恩套装,用50幸运尝试,大概60多次,才掉落一个帽子,然后就再没见过了,还是建议大家0幸运去刷,因为很多玩家都觉得0幸运掉落几率高)。

2、楼主建议普通点出隔空就行了,瞬间不必要点出来,因为蓝耗,刚进这游戏,符文没有积累,蓝量都是最低值,大家可以算算一次隔空+一次瞬移,你能走几步,不是几层喔。这是个很蛋疼的东西,摸金需要计算的就是自己的蓝量,有些玩家用脱衣bug玩,不需要考虑蓝量,是很轻松,摸金流从未被杀死,削弱摸金流的不是你这个BUG,而是技能增加的蓝耗,这才是最大的限制。楼主玩国际服的,对摸金已经有自己的理解和一套流程玩法,完全不需要脱衣,轻松走完十层,尤其是没改版隔空和瞬移之前,两个蓝瓶可以让我探索完十层,更别说罐子开出来的蓝药了。噩梦不需要你打太多怪,除非做任务,需要经验完全可以去普通关卡,楼主后面会讲到刷经验。

命运流派

噩梦的摸金流加点及装备

摸金流的装备:科恩两件套,是随时可以max的两件装备,双8是最大属性值。其他装备也是,只要出现一件装备属性幸运+6或以上,就值得留下来当做幸运装备,楼主

打到噩梦,还用着普通6O层出的幸运装备呢。强化3,附魔幸运,一身搭配下来,轻松220以上幸运。

摸金流的技能:第一个辅助技能‘陷阱抗性’,点他的原因是非常实用,降低一半的陷阱伤害,中后期陷阱多,但我们血量也随着装备的更新,提高很多,而‘拆除陷阱’除了麻烦,还耗蓝。第二个辅助技能 ‘隔空取物’,用过的都知道好,而‘显示宝箱’,用处就是告诉我们有个箱子品质最高,但你开出来还是要看脸,不一定

比其他宝箱好,楼主当时尝试了这个技能,就觉得蛋疼无比,好不容易爬到箱子面前,给我的是蓝色装备,那心情,大家想想。第三个技能‘瞬间移动’,在视野范围

内随意飞,大概3*3的视野范围,用起来,才是摸金校尉。相比起‘随机传送’,老司机觉得还是要把命运掌握在自己手中。

对摸金流的看法:其实这已经不算流派了,物理流和魔力流都需要摸金流的搭配,才能发挥最大的威力,吊打boss只是你想不想而已,都没有对手可以抗衡。就是把技

能搭配起来,我们去用而已,点了能更好的体验这个游戏,你可以选择不点,除了辅助玩家,玩这个游戏不点下面的技能,你的装备都会很差的。刷商店的别说了。开

装备需要幸运,幸运需要科恩两件套和其他装备的幸运搭配,你可以开一个箱子换一套装备,楼主绝对为你的毅力点赞,楼主在普通也是这样走过来的。但噩梦这样玩,那难度就是地狱了。魔力流玩家说,我不需要,我都能通关了,但有了摸金的搭配,你的装备完全能上升两个档次,魔力流的威力不仅仅是回复,还有伤害,你那些装备只能给你过过boss,没有物理流玩家吊打爽快。比如有魔力的堡垒装备(幸运高出的几率大。),那是可以吊打十套冥河装备,老司机已知后期毕业魔力堡垒装:

7000以上的魔力,1500的魔法值,治疗术会有2W5的血量,技能伤害大概有2w多,还是打不死的小强。但伤害还是不高。

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