《三国志战略版》黄天泰平完整攻略

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《三国志战略版》是一款策略游戏,黄天泰平是张角传承的专属战法,在游戏中属于控制类型。这个战法最有意思的地方在于它需要以自身混乱为代价来换取对敌军的控制,准备1回合后能让2名敌军陷入2回合的计穷状态。小编提醒虽然效果强力,但最好搭配有洞察或指挥战法的武将使用,比如黄月英就很适合。感到兴趣的小伙伴与小编一起来了解一下吧。

黄天泰平:准备1回合,以自己进入混乱状态(攻击和战法无差别选择目标)为代价,使敌军群体2人进入计穷状态(无法发动主动战法),持续2回合

黄天泰平可从武将张角传承获得,战法可以造成强力的群控效果,并且效果持续2回合,在战中表现非常优秀。不过战法也会让自己陷入混乱状态,所以配备给有洞察状态的武将或者配备给以自身为主的辅助武将比较适合。否则混乱也会对我方团队造成一定的损失(比如辅助会把增益加到敌军身上这种情况)。战法拥有25%-35%的发动几率,虽然发动几率较低,不过战法的表现还是非常强力的。战法没有任何兵种限制,可以随意配合使用。

二、黄天泰平升级效果

从图中可以看到战法的初始和满级的效果都是一样的,唯一的不同就是发动几率由25%提升到35%。提升了10%的发动几率,战法的控制能力也就更加强了。

三、黄天泰平适配武将

1. 赵云

赵云的自带战法一身是胆可以为自己施加洞察状态,稳定的洞察状态能让赵云在不受混乱代价的影响下去使用黄天泰平,收益颇高,适合走辅助路线的赵云。

2. 黄月英

黄月英的自带战法工神是指挥战法,可以优先在黄天泰平之前施加,所以即使混乱也不会为敌军服务,并且会获得先攻状态,在前3回合保证能先手控制。不过配备第三个战法要注意最好能配指挥、阵法、兵种、被动这类战法。否则也会受到混乱的影响。

3. 郭准

郭准是良将品质的武将,虽然并不建议主公将S级战法配备给良将。不过要配的情况下选择郭准还是不错的,郭准的自带战法御敌屏障是指挥战法,和黄月英一个玩法,就是避免混乱后给敌军服务。

四、黄天泰平适配战法

除了武将自带战法之外,也可以和传承战法搭配,下面就来推荐一些实用战法的搭配。要注意搭配战法时的顺序先后噢!

1. 暂避其锋

暂避其锋是由庞德、徐庶传承而来,在前三回合可以使我军智力最高和武力最高的武将受到伤害降低。不仅能够保护友军做个合格的辅助,也能避免混乱的影响。

2. 长者之风

长者之风是由李典传承而来,可以使全体武力、智力提高,为团队辅助。配备黄天泰平后,即使混乱也不会受到任何的影响。

3. 辅助类指挥战法、被动战法

除了这些战法之外,也可以搭配一些辅助类指挥战法、被动战法,尽量让混乱造成的损失降到最低。

三国志幻想大陆公孙瓒技能机制与阵容搭配

一、弓骑突击

公孙瓒处于前排时:对敌方单体造成240%的物理伤害,并使我方前排单位附加[冲锋],持续2回合。

[冲锋]:普通攻击时附带目标5%最大生命值的伤害,最多不超过公孙瓒生命最大值的10%,对追击类攻击无效。

公孙瓒处于后排时:对敌方后排造成132%的物理伤害,并使我方后排单位附加[齐射],持续2回合。

[齐射]:怒气攻击后,使我方后排单位怒气回复150点。

根据站位的不同公孙瓒的作用也随之改变,前排化身骑兵形态, 附加真实伤害来帮助正面突破的效果。后排化身弓兵形态,以增加切后队的生存和续航。

二、白马义从

公孙瓒处于前排时:怒气攻击时,对目标造成[撞飞]

[撞飞]:将目标撞飞至场外,在下回合开始时或公孙瓒死亡时回到战场中,期间该单位的一切状态都不会产生变化,且-切技能和效果都不再生效,若撞飞期间队友全部死亡,则直接回到场内,若触发目标死亡技时或敌方仅剩1人时撞”飞效果无效,撞飞效果每场战斗最多触发1次。

公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后排单位受到的最终伤害下降30%。

前排撞飞效果,直接将武将撞出场外,对放在前排的核心有克制作用。后排减伤效果,能够增加切后队的生存和续航。

三、风驰电掣

公孙瓒处于前排时:自身普攻或怒攻后,为自身附加1层[风驰]

[风驰]:受到的最终伤害下降5%,最多叠加4层,持续到战斗结束。

叠加至4层后,每次怒气攻击时,为自身施加1个护盾,可吸收自身20%最大生命值的血量。

公孙瓒处于后排时:自身普攻或怒攻后,为自身附加1层[电掣]

[电掣]:造成的最终伤害提升5%,最多叠加4层,持续到战斗结束。

叠加至4层后,每次怒气攻击时,额外造成公孙瓒30%攻击力的真实伤害,并降低攻击目标300点怒气。

作为前排:20%的血量护盾能够提高公孙瓒的生存能力。

作为后排:更加偏向于辅助,有效降低对面怒气点。

四、无双之力

觉醒技能1

公孙瓒处于前排时: [风驰]效果改为使受到的最终伤害下降8%。

公孙瓒处于后排时: [电掣]效果改为使造成的最终伤害提升8%。

觉醒技能2

公孙瓒处于前排时:敌方有单位被[撞飞]时,我方全体攻击敌方前排时无视敌方10%防御。

公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后排单位造成的最终伤害上升10%,我方每个前排单位死亡时,其同列的后排单位回复10%最大生命值。

觉醒技能3

公孙瓒处于前排时:敌方有单位被[撞飞]时,我方全体攻击敌方前排时无视敌方20%防御。

公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后个排单位造成的最终伤害上升20%,我方每个前排单位死亡时,其同列的后排单位回复20%最大生命值。

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