三国志战略版万箭齐发战法详解
《三国志战略版》是一款策略游戏,万箭齐发作为高伤害群体战法,在游戏里有着不错的口碑。两段伤害加溃逃状态的持续输出,让这个战法在实战中表现很猛。但40%的发动率和弓兵专属的限制也意味着配将不能太随意,今天就把正确的打开方式分享给大家。感兴趣的用户跟着小编来了解一下吧!

万箭齐发:1回合准备,对敌军全体造成兵刃伤害,并有50%的概率造成溃逃状态,每回合持续造成伤害,持续1回合。
万箭齐发可从武将黄忠、夏侯渊传承获得,战法可以造成两段伤害,第一段可以打出不错的全体伤害,第二段有50%几率对敌军全体施加溃逃状态。两段伤害合计造成的总伤非常高。这么强力的输出战法还能拥有高额40%的发动几率,只是战法是弓兵兵种专属,只有弓兵才可以使用,限制比较深,所以最好选择弓兵兵种适性较好的武将配备。

二、万箭齐发升级效果
从图中可以看到战法的初始值和最高值,每次升级都可以提升两段伤害的伤害率,升级的收益非常高。不过要注意的是和其他溃逃状态的战法会有冲突,所以配备的时候要注意不能重叠。
三、万箭齐发适配武将
1. 甘宁
甘宁的弓兵兵种是A级适性,自带战法锦帆百翎能为自己施加稳定高额的会心几率,会心几率触发伤害即翻倍,甘宁自身也拥有非常高额的武力属性,配备万箭齐发打出会心,伤害爆表。

2. 黄忠
黄忠的弓兵兵种是S级适性,自带战法百步穿杨不仅能增加会心几率,还可以造成伤害,和甘宁玩法类似,配备万箭齐发打会心伤害,以爆发为主。

3. 韩当
韩当是良将品质的武将,虽然并不建议主公将S级战法配备给良将。不过要配的情况下选择韩当还是不错的,韩当拥有S级弓兵兵种适性,自带战法左右开弓同样是弓兵专属战法,可以增加会心打伤害,虽然溃逃状态可能会冲突,但是影响并不大。
四、万箭齐发适配战法
除了武将自带战法之外,也可以和传承战法搭配,下面就来推荐一些实用战法的搭配。要注意搭配战法时的顺序先后噢!
1. 破阵催坚
破阵催坚是由孙策、文丑传承而来,战法发动后需要1回合的准备,发动后会对敌军2人造成兵刃伤害,并使其降低统率、智力属性持续2回合。在统率属性降低后,万箭齐发就能打出更高的伤害了。

2. 左右开弓
左右开弓是由韩当传承而来,战法同样是弓兵专属,可以提升武将会心几率并且造成单体伤害,配合万箭齐发使用可以组成双输出配置,虽然左右开弓在遇到骑兵时额外造成的溃逃状态会有所冲突,不过万箭齐发本身的溃逃状态也并不稳定,所以影响并不会十分大。

3. 物理输出类主动战法
除了这些战法之外,也可以搭配一些物理输出战法,组成强力的输出配置,不过要注意千万别再配备同样的溃逃类战法啦,类似神上使、刺伤等战法都会产生冲突。

三国志幻想大陆公孙瓒技能机制与阵容搭配
一、弓骑突击

公孙瓒处于前排时:对敌方单体造成240%的物理伤害,并使我方前排单位附加[冲锋],持续2回合。
[冲锋]:普通攻击时附带目标5%最大生命值的伤害,最多不超过公孙瓒生命最大值的10%,对追击类攻击无效。
公孙瓒处于后排时:对敌方后排造成132%的物理伤害,并使我方后排单位附加[齐射],持续2回合。
[齐射]:怒气攻击后,使我方后排单位怒气回复150点。
根据站位的不同公孙瓒的作用也随之改变,前排化身骑兵形态, 附加真实伤害来帮助正面突破的效果。后排化身弓兵形态,以增加切后队的生存和续航。
二、白马义从

公孙瓒处于前排时:怒气攻击时,对目标造成[撞飞]
[撞飞]:将目标撞飞至场外,在下回合开始时或公孙瓒死亡时回到战场中,期间该单位的一切状态都不会产生变化,且-切技能和效果都不再生效,若撞飞期间队友全部死亡,则直接回到场内,若触发目标死亡技时或敌方仅剩1人时撞”飞效果无效,撞飞效果每场战斗最多触发1次。
公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后排单位受到的最终伤害下降30%。
前排撞飞效果,直接将武将撞出场外,对放在前排的核心有克制作用。后排减伤效果,能够增加切后队的生存和续航。
三、风驰电掣

公孙瓒处于前排时:自身普攻或怒攻后,为自身附加1层[风驰]
[风驰]:受到的最终伤害下降5%,最多叠加4层,持续到战斗结束。
叠加至4层后,每次怒气攻击时,为自身施加1个护盾,可吸收自身20%最大生命值的血量。
公孙瓒处于后排时:自身普攻或怒攻后,为自身附加1层[电掣]
[电掣]:造成的最终伤害提升5%,最多叠加4层,持续到战斗结束。
叠加至4层后,每次怒气攻击时,额外造成公孙瓒30%攻击力的真实伤害,并降低攻击目标300点怒气。
作为前排:20%的血量护盾能够提高公孙瓒的生存能力。
作为后排:更加偏向于辅助,有效降低对面怒气点。
四、无双之力

觉醒技能1
公孙瓒处于前排时: [风驰]效果改为使受到的最终伤害下降8%。
公孙瓒处于后排时: [电掣]效果改为使造成的最终伤害提升8%。
觉醒技能2
公孙瓒处于前排时:敌方有单位被[撞飞]时,我方全体攻击敌方前排时无视敌方10%防御。
公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后排单位造成的最终伤害上升10%,我方每个前排单位死亡时,其同列的后排单位回复10%最大生命值。
觉醒技能3
公孙瓒处于前排时:敌方有单位被[撞飞]时,我方全体攻击敌方前排时无视敌方20%防御。
公孙瓒处于后排时:我方每个前排单位在场时,使该前排单位同列的后个排单位造成的最终伤害上升20%,我方每个前排单位死亡时,其同列的后排单位回复20%最大生命值。
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