《三国志战略版》战法使用教程

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《三国志战略版》是一款策略游戏,战法是武将的灵魂所在。小编这次整理了9种实战中常用的战法搭配,覆盖了输出、生存、辅助三个维度。战法搭配玩得转能把普通阵容玩出花来,玩不转再好的武将也白搭,这篇攻略就是来帮你补上这块短板的。感兴趣的用户和小编深入了解一下吧!

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战法搭配

1. 造成兵刃伤害提高与统率降低

武力武将比较常用的玩法,就是降低敌军目标的统率和伤害提高搭配,一增一减后造成的伤害差距非常可观。

例如战法“乱世奸雄+破阵摧坚”组合。

2. 会心效果与造成兵刃伤害提高

爆发性最高的会心组合,在武将被施加造成兵刃伤害提高的增益后,一旦触发会心,就能打出双倍伤害,等同于造成兵刃伤害提高的增益状态也获得了双倍的效果。

例如战法“锦帆百翎+工神”组合。

3. 连击状态与群攻效果

群攻效果要在武将普通攻击后才能触发,可以对同部队的其他目标造成额外伤害。和连击状态搭配后每回合能进行两次普通攻击,就能打出两次群攻效果。

例如战法“槊血纵横+强攻”组合。

4. 连击状态与突击战法

突击战法要在武将普通攻击后才能判定发动,和连击状态搭配后每回合能进行两次普通攻击,就能连续判定两次突击战法,相当于双倍的发挥突击战法的效果。

例如战法“强攻+一骑当千”组合。

5. 抵御、规避与治疗

抵御和规避都拥有免疫伤害的效果,如果和治疗配合可以保证部队整体的续航能力,让部队更有利于持久作战。

例如战法“金丹秘术+坐守孤城”组合。

6. 援护、嘲讽与反击

援护和嘲讽都可以让武将吸收更多的普通攻击,唯一的差别是援护是自身状态更加稳定,而嘲讽是控制状态可以被洞察免疫。配合反击状态后就能打出更多次反击伤害,适合肉盾武将使用。

例如战法“固若金汤+后发制人”组合。

7. 援护、嘲讽与休整

援护和嘲讽都可以让武将吸收更多的普通攻击,保护友军,让友军减少受到的伤害。但是武将自身却要因此承受大量的伤害,很容易会战亡。配合休整状态后可以让其获得稳定的治疗增加自身的抗伤能力。

例如战法“固若金汤+合军聚众”组合。

8. 先攻与爆发

爆发组合必备的状态就是先攻状态,确保能够先手打输出不被控制等因素干扰很重要。

例如战法“白马义从”和爆发武将配合。

9. 主动战法发动几率叠加

某些主动战法非常的强力,但是碍于发动几率太低,在战斗中太过于看脸。所以可以给武将叠加高额的发动几率,在战斗中玩出奇效。

古川三国志黄忠关平使用攻略

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