《王者荣耀》:快速刷野怪经济指南

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《王者荣耀》是一款竞技游戏,打野刀的学问尤其是贪婪之噬的优先度,算是提升经济的核心主题了。小编提醒各位,出门装千万别搞错顺序,先把这把刀合出来再说。它不仅能加速打野,每杀一个野怪还送一层攻速,叠满后收益巨大。这期主要就讲这件装备如何改变你的刷野节奏。感到兴趣的朋友跟着小编一起看看吧!

《王者荣耀》是一款注重细节的竞技游戏,打野刀的学问挺深。小编提醒各位打野,出装顺序别搞错,先把核心装‘贪婪之噬’做出来,后面打野就像开了倍速一样,攻速叠起来那叫一个爽。

野区是必备的经济来源之一,通过野区的发展可以完全不去线上清理兵线,能够給线上发展的人留下更多的空间。

在清理野区的时候时候先必出打野刀,打野刀的真正意义不是帮助我们打野更快,而是通过打野刀我们能够发展的更快,而且打野刀推荐用贪婪之噬,没杀死一个野怪还会叠加一层攻速buff,叠加的状态死亡不会消失。

因为出门开团的时候总是各路抢buff,法师就去抢蓝buff,战士就去抢红buff了,这个时候可以选择去上路先打野,因为上路的野区只有蓝buff法师会去拿一下,其他的野怪是不会动的,如果中单是射手的话,蓝buff也可以收到。上路自家野区打完之后不要去对面野区,因为对面的上路野区对应的是红buff肯定会有很多人在打。

在打完第一波野怪之后可以去上路的线上蹭一下经验,因为下路的野区在收掉buff之后野怪也会顺手收掉,所以第一波野怪只打上路野区。

在线上混到第二波兵到来的时候就可以撤回到上路野区继续刷野,如果有蓝buff你可以看着蓝buff 的CD,蓝buff快到时间的时候野区也就刷新了。上路野区刷完之后直接从中路跨过去打下路的野区,如果队友不是特别需要第二波的红buff也可以拿到,开局野区的打法就样循环。如果队友被对方逼到塔下偶尔也可以支援一下队友,不过不要恋战。

之前说过了打野要出的装备推荐是贪婪之噬,这个装备我们需要在第一时间做成型,其他装备可以稍微等一下再做,直接把贪婪之噬做出来,之后打野速度会飞速提升,同时在杀够15个野怪之后还会增加30%的攻击速度,非常的实用。

玩家在打野的过程中要利用好野怪,当遭到反野时,许多的英雄都可以通过野怪进行位移来达到逃跑的效果。玩家还可以利用好野怪这个单位。有些技能属于轨迹型的,所以在野区遭遇团战的时候,我们可以用野怪来当作挡箭牌,抵挡一些来自英雄的伤害。这样就可以秀起来。有的时候,我们可以用野怪来进行卡位。敌方的近战英雄就是摸不到你,很无奈的被反杀掉。野怪也是可以击杀掉回复很多血量的。所以打野的英雄可以依靠野怪增加续航。

王者荣耀排位补位系统可行性分析

原来这两个靶子是用来在训练营木桩的,好吧,还挺形象的。

另外,可能有些玩家会问,这货会不会以后出周边手办之类的,这个策划是没有回答,只是让大家猜。不过小编认为,周边和手办,王者荣耀项目组还没有大规模的去做。如果真的要去做的话,就凭现在王者荣耀的人气,吸金量也不会比王者荣耀游戏赚得少。可能是在等着喜欢玩王者荣耀的那群小学生长大吧,毕竟现在他们的经济能在游戏里买几个皮肤就差不多了。

庄周靶子

一、英雄分解问题

玩家问:能不能把不想要的英雄分解成碎片什么的。

策划答:这样做会对游戏内的经济系统造成很大的冲击,会造成一系列的后续连锁反应,所以……

小编点评:其实这个很简单,除了影响游戏内的经济之外,还会让天美少赚不少钱呢,所以这就想了。另外,就官方天天修改英雄的情况来看,指不定你冰封起来的那个英雄,在一两个月后,就成神了。留着吧,别伤心。

二、比赛回放问题

策划答:播放本地视频时,由于我们是通过客户端实时演算的方式,而非真正的播放视频,如果要倒放或是定位到某点进行播放,那会需要很大的内存和运算消耗,以目前的手机性能来看,是非常困难的事情,所以这类功能目前基本都是在PC端实现的。而将来随着手机性能的进一步提升,我们会紧密跟进的~

小编点评:这个小编也觉得要倒退,不过是技术问题,也不能说实现就能实现的,只能让官方继续努力了。

三、钻石以上排位加入补位系统

玩家问:策划大大,我强烈建议在钻石以上排位加入像lol那样的补位系统,玩家在排位前设置主选和次选,也就是所擅长的位置,我征召排位经常排到三个只会法师或者只会打野的,结果就吵的不可开交,各种挂机送人头互骂造成了非常糟糕的游戏体验,有了补位系统,系统就可以根据玩家所擅长的位置匹配合适的队友了

小编点评:确实目前游戏中玩输出的人多,玩辅助的人少,真的出了这个系统,辅助就会变成稀缺资源,很多人就排不上排位了。

四、甄姬不会重做,但会加强

玩家问:请问策划大大,甄姬有重做打算吗?

策划答:从整体数据表现和实际体验上来看,甄姬目前强度还是不够,我们可能会在后续再Buff下她,但应该不会用重做的方式来做的。。。

小编点评:甄姬如果能加大一点攻击距离,尤其是二技能的释放距离,可能会好一些,至少生存能力会大大加强,伤害实在也还好。小编认为这货是个辅助/法师。

五、貂蝉新皮肤问题

蝴蝶梦将上线

玩家问:大大 貂蝉新皮肤蝴蝶梦什么时候出呢 等了大半年了

策划答:新皮肤什么时候出?新英雄什么时候发布?xx皮肤什么时候返场?类似这样的问题我都没法告诉大家具体时间哈,因为具体时间受太多因素的影响了,我如果现在告诉大家一个不确定的时间那将来不是等着被打脸啪啪啪么

小编点评:皮肤问题,策划大大总是回避,不过这个确实不好说。至于貂蝉新皮肤什么时候上,小编也说不准了,之前爆料的都错了。6个还有3个重要节点,并且已经定好了,一个是韩信KPL皮肤,一个是芈月,一个是鬼谷子,目前并没有貂蝉新皮肤,哭。

蝴蝶梦

六、庄周存在BUG

玩家问:策划大大,我觉得庄周作为一个辅助,体现的应该是他的辅助能力,现在各种各样无法解的控制,让庄周很尴尬,大招基本没用,我觉得庄周的大招就算不能完全解除控制,也应该能加一点韧性吧,减少受控制的时间,这样就还不错

策划答:目前正式服上的庄周有个bug,其2技能的伤害每等级成长值是按角色等级来计算的,而正常情况是应该按照技能等级计算的。所以我们会在随后的版本更新中把这个bug修复掉,同时重新计算其2技能的每等级成长值。

小编点评:庄周虽然加强了,但是小编自己试玩了一下,还是上不了手,打不出伤害。

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王者荣耀艾琳重做射手法师定位解读

英雄重做爆料 稀有英雄艾琳重做后定位射手法师,根据编辑了解资料发现艾琳重做后定位会会有变化,相应英雄技能也会有调整,重做后艾琳定位法师和射手英雄之间。重做后的艾琳将改变背景故事,脱离精灵族人,加入亚瑟骑士团,成为亚瑟的后辈。

小编表示看到这个后很懵B,根据下面官方放出的参考形象,这TM的不是变成女版的亚瑟了吗?好吧,亚瑟也要重做了,难道是为了给艾琳让点路?

射手英雄艾琳

重新设计后的关键词:天然呆、认真、热情、能量来源于雷霆之力,服饰方面参考亚瑟骑士团的团服,设计元素有亚瑟盾牌的狮子LOGO和圣杯

职业定位为射手/法师,主定位是射手,次定位法师!

职业定位现在英雄还没有出来,倒也是管不了那么多。

之前我们爆料的艾琳重做后的形象,有点像孙膑的姐姐,有玩家分析,这个模型是王者荣耀早期的模型套用的,并非最终设计版本。好吧,这样我们就放心了

之前爆料出的艾琳新形象

现版本的艾琳形象,简直完爆

这个技能还是5月初的时候的爆料,不过既然定位还是射手、法师,技能应该差别不会太大。

被动技能:魔法箭

每过一段时间,强化下一次普攻,对目标及周围目标造成魔法伤害。

1技能:一箭双雕

朝指定方向射出一箭,如果触碰敌人将会朝身后方另一名敌人进行弹射。

2技能:追心箭

艾琳朝指定方向跳跃,在空中射出一箭攻击附近的一名敌人造成伤害并减速。

3技能:万箭齐发

艾琳朝面前射出5支箭矢攻击敌人,被多支箭同时命中不会叠加伤害,艾琳可以在短时间内释放3次。

在无声无息中,官方把亚瑟也重做了,所以艾琳的上线时间,就更难预估了,目前新的形象还没有,等出了新的形象,还要体服测试两个月,估计上线怎么滴也要排到10月的S9赛季了,我们暂且就先不管这货吧。

有最新的消息,小编也会第一时间跟进告诉大家的。

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