王者荣耀杨戬对线团战玩法教程
《王者荣耀》是一款角色扮演游戏,最考验杨戬玩家水平的,大概就是‘极限收割’了。小编见过高手操作,对面一堆人保护一个残血,杨戬能想办法用一技能标记小兵或者野怪当跳板,两段位移突进去秒掉目标,再用刷新的一技能标记另一个目标赶紧跑路。这需要对伤害和冷却计算得特别准,新手可别轻易尝试。感兴趣的网友们与小编一同来下文看看吧。
技能方面推荐主二副一,有大点大的加点方式。二技能有高额的真实伤害,而且是群体攻击,等级上去后还能减少技能cd,一技能只是作为一个突进型的手段来使用,属于保命技能不能随便使用,所以说主推二技能加点方式。
开局选择二技能对线,前期杨戬的攻击能力并不突出,在面对法师射手类英雄时,虽然有一定能力反制但是大部分时间还是处于被压制阶段,所以选择二技能猥琐塔下补兵发育。一技能千万别使用第二段突进对方英雄,因为前期攻击能力不突出技能cd长,而且也不能保证对方有没有蹲点英雄,所以只需要通过第一段the常规消耗就行,不需要突进进行强攻,俗话说不怕一万就怕万一,而且杨戬是属于那种重点压制目标,所以前期选择猥琐塔下发育经济是最平稳的!
杨戬的大招因为是属于分开的三段攻击,所以在使用的时候我们可以搭配上普攻和一二技能的连招来使用,这样不仅更能黏住敌人,而且也能打出更高的伤害!并且他的大招使用并不需要停顿,属于移动施法,这就更加增加了杨戬的战斗能力。
杨戬的一技能虽然施法距离非常远,但是无法穿透敌方小兵直接攻击英雄,所以在使用一技能的时候要观察好情况,移动弹道上不能存在敌对目标不然容易被外在因素给抵挡掉,丧失良好的击杀时机。
在面对控制流阵容时可以考虑出魔抗鞋配合杨戬被动,打团的时候以自己先手开团吸收掉对方大部分控制型技能减轻队友的打团压力,因为血量百分比的减少将会大大有利于杨戬的二技能眩晕,所以在面对控制流团战时一定要首先用杨戬进行先手开团,只要能够吸收掉对方大部分的控制技能,那么团战的胜利天平就会倾斜了。
现版本的杨戬越塔强杀能力非常的强,所以在配合队友抓落单英雄的时候,完全不用考虑防御塔的存在,配合队友收割就行。
在面对锁定型技能的英雄时候,如果自己处于被动可以考虑用地图上双草丛的视野盲区来输出,就是输出一套就钻草丛,对方进来后就转移到下一个草丛,利用二技能眩晕一技能突进大招回血完全可以风筝对面。但是如果是面对非锁定型英雄的时候就不能使用这招了,因为对方不用进入草丛获得视野就能够直接进行攻击。

如果在你发现敌方有多个人保护一个残血的时候,如何做到对敌方残血进行一击必杀呢?首先想办法隐蔽接近敌方,如果有草丛可以利用草丛视野隐蔽接近敌方利用一技能的超远距离突进收割掉敌方利用二技能眩晕其队友再利用冷却好的一技能标记野怪和兵线达到快速脱离包围圈的效果。如果没有草丛,对面身旁拥有兵线也可以利用一技能突进敌方兵线,然后利用大招收割掉兵线刷新一技能再继续突击收割敌方残血。这种操作对于玩家熟练掌握杨戬这个英雄的技能和伤害的计算有非常高的要求,如果对技能掌握不熟练,不推荐使用。
杨戬这个英雄,由于一技能的多变所以玩儿法非常的多。如何在1v2对方有辅助的情况下骗过辅助直取敌方后排?首先一技能标记敌方后排然后开始撤退,这时候敌方辅助肯定会以己方人多为优势追击杨戬,这时候敌方辅助和后排的距离就拉开了,马上使用一技能的二段攻击越过敌方辅助直接强开敌方后排。这套技巧是建立在有一定的装备优势的情况下。
在游戏当中,我们不论是味道不提对方儿逃走还是为了探索截杀敌方都会选择从野区快速到达指定地点,而杨戬在野区完全属于他的天下。利用一技能完全可以做到直接飞跃距离相对较短的两面墙到达对面,所以利用好了这个特性,无论是逃跑还是增援都能快速拉开或拉进双方的距离。
王者荣耀夏侯惇技能使用解析及打法思路
王者荣耀夏侯惇就首次限免,很多小伙伴都在王者峡谷中去体验了一下这个一上线就备受好评的英雄,下面切游小编就来带大家看看王者荣耀中夏侯惇的技能使用技巧以及夏侯惇的打法思路。

夏侯惇生命值低于50时,每一次技能或普通攻击命中目标都会为其回复生命值。持续八秒(该效果每60秒冷却一次)。
使用技巧:这层被动可以说是夏侯惇的续航之源,同时拥有这样被动的夏侯惇无论是作为战士还是坦克都有着毋庸置疑的话语权。残血反杀不是幻想而是对面的噩梦!
夏侯惇挥动大刀,向前发射一道刃风。对刃风命中的敌人造成物理伤害并减速,刃风命中英雄后可再次释放豪气斩,击飞前方一定区域的敌人。
使用技巧:一技能冷却CD短,并且可以二次释放,同时伤害很高。作为先手开团的技能第一次释放可以减速敌人,再次释放可以眩晕对手,不论是单杀还是辅助队友输出都有着无人可及的优势。
夏侯惇获得一个额外最大生命值的护盾,对周围敌人造成法术伤害并减速。夏侯惇8秒内的下三次普通攻击获得额外的真实伤害。每次普通攻击命中减少1秒不羁之刃的冷却时间。
使用技巧:释放二技能的夏侯惇拥有一个强大的护盾就像打不死的小强,再配上普通攻击8秒内既造成法术伤害又打出真实伤害。两个技能都有减速的夏侯惇可以持续追杀敌人,至死方休。这样的他敌人打不动,被盯上又逃不走,就问你怕不怕?
夏侯惇扔出链刃将自己拉向指定位置,对范围内敌人造成物理伤害并使第一个碰撞到的敌人昏迷1.5秒,夏侯惇飞抵目标区域后还将追加物理伤害。
使用技巧:释放三技能的夏侯惇将对命中敌人进行连续两次的攻击。相对于其他坦克来说,夏侯惇的三技能既能迅速切入战场,又能及时撤离。配合二技能之后的普攻又能迅速减少冷却时间。不管是单杀还是开团,夏侯惇都是你需要敬畏的英雄。

1.solo时一技能远程控制敌人,使用三技能瞬移到敌人身边,释放二技能减速,完美收割人头,遇到支援的敌人再次使用三技能撤离。
2.夏侯淳的所有技能都是进可攻,退可保命的。一边释放技能消耗对手,一边撤退,完美逃脱敌人的追击,甚至反杀。
3.中后期开团时夏侯惇可以利用三技能切入战场,释放二技能保证自己生存,连续普攻减少三技能冷却时间,再释放一技能留住妄想逃跑的敌人,配合队友一举歼灭对方。
《王者荣耀》新版程咬金玩法分享


分析:原被动是敌方单位对自己造成伤害损血才有额外攻击力,改动后可以主动损血换取攻击力,算是变向的输出技能。虽然是伤敌一千自损八百的招式,但自带回复效果在对战中会很好保护自己的同时对敌人造成大量的伤害,往往反杀就是这样出现的。

CD:14/13/12/11/10/9 → 15/14.4/13.8/13.2/12.6/12
分析:作为程咬金唯一的控制技能,CD长,利用率不高,改动后可以利用平a,加快冷却,1技能使用率提高,能在短时间内多次使用技能控场,为自方创造输出环境,其团战能力大大提升。

分析:原设定是原地旋转,敌方分分钟逃离,机动性相当差,而调整后,与原技能相比,能灵活进攻扰乱敌方的团战节奏。旋转有隐性加速,追击与回防都相当有用,这是新技能的亮点所在。

CD:40/40/40秒 → 30/30/30秒
3技能:回复生命持续时长:5/7/9 秒 → 5/6/7 秒
分析:大招的改动主要在于减CD和缩短回复生命持续时长,若堆满冷却后,1分钟内原版本可以使用3次共162%的生命值,新版本可以使用5次共210%的生命值,从频率再到总回复值,增强效果极其明显。
当血量较低但大招在手时,不妨召唤自家输出埋伏,而自己主动吸引敌人,利用被动和大招回血的特性,来一波漂亮的伏击反杀
开团先手1技能减速敌方,然后开启大招接2技能,吸引火力的同时保护自身,值得注意的是程咬金没有硬控,不适合保护后排,所以在队伍里有两个坦克或一坦一辅的情况下,利用可移动的2技能干扰敌方后排,记住进攻才是最好的防守!
程咬金的设定就是打不死的小强,CD极短的大招要利用起来,时刻保持一定的血量,适当时机抗塔加快进攻节奏,但是不要脱离队友太远,再强的身板也架不住群殴哟!
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