炉石传说:快速区分卡组类型技巧

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《炉石传说》是一款策略游戏,卡组的分类看似简单但很多人还是搞不清楚。今天不聊具体的卡组推荐,就来好好讲讲卡组类型怎么区分。小编在社区里经常看到有人问自己组的卡组是什么类型,这个问题看似基础其实很重要。速攻看费用曲线,控制看中后期单卡质量,中速看节奏把控,combo看配合组件。感兴趣的网友们与小编来看一下吧!

《炉石传说》是一场目标各异的竞速赛,有的卡组追求百米冲刺,有的则喜欢马拉松。小编我常开玩笑说,选卡组就像选赛车,引擎调校完全不同。今天,小编就来当个不专业的赛事解说,聊聊这几类“赛车”的基础设计理念。

问:卡组类型有哪些?怎么区分?

答:目前卡组可以大致分成4种:速攻、控制、中速和combo(卡牌配合),具体的情况其实就是这样,为什么这么说呢?让切游小编来给大家好好讲讲吧。

炉石传说卡组

速攻型卡牌会选很多低费的随从,一般直接打脸。

中速用更多中等费用(3~6费)的随从,一边保持场上的控制,一边设法对敌方英雄造成伤害,因为打起来会比速攻慢一点所以叫中速。

控制也可以叫后期,是比中速还要慢的一种卡组类型,一般前期和中期都在解场,不让对方有随从对你造成威胁,然后在后期用很多重磅的随从、法术一击必杀。

而combo型卡组,最典型的比如奇迹贼,则不属于上述类型,它主要依靠疯狂抽牌,在手牌数上领先对手,然后通过卡牌之间的强大配合杀死对手。

关于动物园:很多人认为动物园是速攻的卡组,但是这套卡组在必要的时候也可以用来跟对手换怪,所以也可以当做中速型的卡组来看。

炉石传说新版节奏战祭奠逝去的瓦王卡组指南

祭奠死去的奴隶战和瓦王节奏战,自组安戈洛新版节奏战。

没什么特别大的改动,打快攻没得说就是解解解,该卖卖卖,铸甲师别随便卖就行,配合旋风斩刷一波就稳了。

打牧师把他的墙和436解了,攒一波红龙+后爹+炼金+怒火,一波带走。

打奶骑和青玉德一样,是劣势对局,主要就是骗出骑士的大保健和横扫,在对面没墙的情况下造个大暴乱是唯一赢面。

打德在他青玉没涨起来的时候还能靠奥数巨人踹死。

打贼就是抢血,死命抢利用好库卡隆和暴乱给压力。

自己打下来感觉不是特别强,而且特别烧脑,但是在玩吐了任务战海盗战这样的卡组,换换口味,体会组合机卡组的胜利,感觉也是特别愉悦呢

炉石传说手牌术改良版攻略

看见术士这版本隐藏 作为一个信仰玩家心有不甘,而且自己玩牌属于不怎么在乎环境的那种,再加上一直很欣赏手牌术风格的控制术士。

就拿手牌术打了个低保 盒子个人没啥习惯开 不过9级开始 一个通宵达到了低保 总的对局来说被神抽狗制裁了很多次 否则会更加顺利

卡组在下面 组的比较整齐 算是以前的大王术过渡到安格洛以后的非常自然的版本 奶量也比较足(2个122 2个大地环 2个虹吸)

几张卡先说一下:

血法师:个人喜欢带 第一组完框架已经没啥东西能带了 第二这套的解非常足 暗影箭死缠地狱烈焰暗影烈焰配合血法师能够扩大解场范围 比较灵活

766:一开始是不带的 但是7费承上启下非常合适 两张太多 血量吃不住 费也相对高了

暗影箭:我的手牌术一直是编满的 哪怕是安格洛版本之前 作为一个控制卡组不带低费解实在是太贪了

小软:我没紫软 小软其实也有小软的好 随便带哪个

315:这个版本手牌术因为这张卡前期表现更加出色 防守端等于一个3费的订购 而且为4费-手牌术最关键的费用回合腾出空间 非常关键

其实手牌术的底子就非常好 315的加入让他表现的更稳定了 很多改变 甚至质变就是从这些小小的地方开始的

卡说完了 几个对局简要说下:

留末日 122 315 死缠 软 暗影箭在起手好的情况下也可以留 解场 场攻小了上蚊子 然后架墙 回血 没有315我个人感觉是劣势对局 现在是小优势对局

起手留脏鼠和蚊子山岭 脏鼠后手直接跳币拉 4费开始上大生物以后就踢脸 基本不要解场 蹒跚者架好让他自己玩 55开的对局

起手留末日死缠315 思路和海盗战差不多 猎人比较难打 主要是亡语体系场面粘度高 而且狮子不好解 当然了 对面不顺 一个315挡住 机会还是不小的 总体劣势对局

留脏鼠蚊子山岭 没啥好说的 怼 他顺就跑 其实我4费山岭5费蹒跚的话 从时间节点上即使他做完任务生物还是我大 直接被我踢死的有好几盘 当然了天湖肯定是打不过的 看脏鼠发挥了 劣势对局

留末日 315 地狱烈焰 优势对局 清场以后拍生物下墙回血 注意一下德的活体法力 有余力可以多留一张地狱烈焰或者烧或者766 还有骑士的佛丁 虹吸+软可以留一下

4费山岭 5费架墙 场面压力一定要给足 多打脸 有场面的情况下早变大王

沉默那种我没打过 反正就看他顺不顺 可以留末日 暗影箭一定要留解他的223 还有蚊子必留 4攻爹

留完牌就看对面是什么了 1费如果来了122别上 是沉默那种就解场为主 看他胡不胡了 控制的话 思路还是蚊子接大王 这个对局肯定是优势的 不过这个版本优势没以前那么大了 因为莱拉和暗影视界的关系 山岭基本上一个死一个也是醉了

优势对局 留牌不好说。。打的时候并不知道对面是控制 一般都留的解牌对抗鱼人骑 反正发现是控制骑就过牌 生物上的时候考虑下被一套以后崩不崩 慢点铺 处理好佛丁早变大王

说那么多都是班门弄斧 各位应该也很清楚手牌术的特性了 能有所收获在下就在高兴不过了

总结来说就是 脏鼠和315通过这2个版本的加入 让手牌术对组合技和快攻铺场系卡组都有了更可靠的反制能力 是极其出色的两块拼图 而对控制卡组又因为英雄技能以及4费的超强生物和后期的大王的存在 一直有非常不错的表现

所以手牌术一直是一套非常全面的卡组 各位术士信仰玩家有兴趣一定要尝试一下

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