元气骑士新角色吟游诗人机制解析
《元气骑士》是一款冒险游戏,吟游诗人一上线就吸引了不少关注,因为玩法实在太特别了。小编体验后发现,这角色的核心就是法阵机制,踩准节拍触发攻击并升级法阵是基本循环。最高4级的法阵能提供全属性加成,暴击和防御提升很明显。音符层数叠满后战斗力会质变,但前提是得保持节奏不断档,手感很重要。感到兴趣的网友和小编来了解一下吧!
《元气骑士内置ee悬浮窗中文》是一款围绕法阵做文章的领域控制游戏。新的机制让固定区域的攻防战变得策略性十足。小编发现,战场地形的重要性被这个新系统放大了。

花费即可解锁

开启一个音乐法阵(1级)与节拍器,在合适的时间再次点击技能按键击中最后一个节拍时,法阵立刻产生攻击并且法阵等级提升。
内所有友方单位攻击速度提升
内所有友方单位攻击力提升,暴击率提升
内所有友方单位武器能量消耗减少。

法阵最高等级提升。4级法阵内所有友方单位防御提高。节拍器会持续出现,直到玩家击中节拍失败。

法阵伤害附加眩晕效果。

连续攻击敌人或敌人死亡时会掉落音符,拾取后子弹大小增大、移动速度提升,持续一段时间,效果可叠加至一定层数。

元气骑士红武阿努比斯的权杖攻略
元气骑士怎么玩阿努比斯的权杖?

阿努比斯的权杖玩法详情一览
级别:红武
具体属性:放图
武器效果:把除boss外的敌对生物变成火焰关的小怪。
ps:也有可能变成万圣关卡的青蛙。(但是概率蛮低)
玩法心得:
1. 由于武器自身为零伤害,所以有些情况蛮鸡肋的,效果很难把握,也是因为还没开发好。
2.武器一次是发射三发正方形弹幕,可以受散弹增幅,但法杖增幅效果没有实质性的发现。
3.由于可以变化除boss外的怪物,所以,打精英怪有奇效。(由于没有遇到,所以没图,请见谅)
4.虽然0攻,但是配合狂战士雕像近身还是可以打出6点伤害已知bug(划掉)
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