《军团》重骑女枪阵容教程

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《军团》是一款策略游戏,重骑女枪的过渡阵容其实挺固定的,前期用重骑搭配法师打工是最舒服的。小编发现很多人在抢装备时都会犹豫,到底是拿输出装还是肉装,这个问题的答案其实看你想打连胜还是想连败养经济,两种思路的运营节奏完全不一样。感到兴趣的网友跟着小编继续往下看吧!

云顶之弈重骑女枪是这次版本更新之后刚加入的英雄,而重骑女枪是云顶之弈手游11.18版本中一套稳定吃分的阵容体系,很多玩家们在运营的过程中也会有不同的选择,那么具体的运营思路,以下小编就会一一给大家带来讲解。

军团云顶之弈

一、阵容搭配

1.棋子

战争之影—赫卡里姆(2)、钢铁少女—芮尔(4)、深海泰坦—诺提勒斯(2)、魂锁典狱长—锤石(2)、北地之怒—瑟庄妮(2)、赏金猎人—厄运小姐(3)、荣耀行刑官—德莱文(4)、武器大师—贾克斯(4)

2.阵容关键羁绊

4破败军团 3重骑兵 3铁甲 2骑士

军团重骑

二、阵容介绍

玩过的都知道,重骑女枪在赛季初有多么恐怖的统治力,但随着版本对女枪和人马猪妹的削弱,这套毒瘤阵容也渐渐淡出了玩家的视野。

三、装备搭配

1.赏金猎人—厄运小姐

朔极之矛(大剑+女神之泪)

海克科技枪(暴风大剑+无用大棒)

珠光护手(无用大棒+拳套)

主c女枪,青龙刀科技枪必备,女枪基本上是这套阵容的唯一输出点,青龙刀加启动非常关键,科技枪提供续航,3星后更是一个大就能吸满。最后一件选择法爆提升输出,女枪的大是分段的,法爆的伤害收益最大。

替代装备:大帽 gt;正义之手 gt;大天使

光明装备:光明科技枪 gt;光明青龙刀 gt;光明法爆

2.其他

主坦根据人马和猪妹的数量选择,谁先到3谁先吃装备,优先养猪妹,救赎越多越好,不仅可以持续回血,打大眼还能降低群伤。没有的话就出反甲龙牙离子火花,日炎、泰坦、冰心也能用。人马的装备同理出纯肉装即可。

三、运营攻略

1.开局抢

优先做女枪的装备,拿肉装虽然前期好过渡,但是拿不到大剑的话阵容会很缺输出,开局打连胜思路,嫖到重骑牌都留,前期就用人马+克烈+猪妹+火男+炸弹人组成3重骑2法2小恶魔过渡,输出装先给火男。有锤石可以换克烈打控制。如果前期重骑牌比较少的话,这把应该很难赌,可以考虑往大眼发展。

2.过渡阵容

3.7人口阵容

一定要保证自己的高血量,2-3跳5只要能赢就上,3-2上6,大D补质量,最好重骑前排都能2星,这样中期强度会非常高,大家都是运营阵容我们就早点花钱稳血量,6人口有女枪上女枪开4破败2重骑,没有就补泰坦开2骑士。有了一定的质量后便可继续存钱赌3星,卡50利息D3星女枪 gt;3星猪妹 gt;3星人马 gt;3星锤石,质量越高吃鸡率越高,只要1-2个3星怪就可以考虑上7了。

血量不太健康更要在6人口提一提质量,玩重骑无脑上人口是锁不住血的,尽量在4-3之前上7,7人口有德莱文就换VN保持4破败,再补芮尔开3重骑2铁甲即可。7人口是提升质量的关键节点,女枪不3不上8,一般来说猪妹人马女枪都能3的话,那上8人口几乎没有压力,很大几率前3.

总的来说,11.18版本女枪非常克制物理阵容,技能自带减疗还不用出鬼书,三星带神装一样是一个大就可融化对手的,唯一比较怕被大眼对位,还有当下火热的亚索真伤。

今天给小伙伴们带来的云顶之弈11.18重骑女枪阵容推荐,作为稳定的上分套路,大家还是要在游戏的运营过程中灵活一点。

魂斗罗归来军团踢人条件分析

魂斗罗归来军团踢人怎么弄,军团踢人方法 ,游戏中的军团玩法是其中职业,那军团不活跃怎么办呢,需要军团踢人,这是军团升级的关键,军团怎么踢人,下面91带来了军团的踢人介绍,赶紧去看看吧。

军团踢人是在军团大厅中可以踢人,点击玩家的头像ID都可以给玩家安排职位,当然还有踢除玩家,这里就踢玩家的地方,那么要踢什么人呢?踢人一定要仔细想好,这个玩家对军团是不是有贡献,他是多久没上线了,还有空余的位置就先不踢,如果没空余的位置就只能踢了,还有一些其他玩家也可以踢的,踢了就无法再加入这个军团了,所以一般来说是不踢人的。

踢人的好处

军团升级就是踢人了,军团可以先升级军团大厅然后可以升级军团补给,如果玩家满了之后,每个人都要要求活跃度,如果活跃度不够升级就会非常慢,军团boss也会没人打,军团的升级就会非常慢,这个时候我们就可以踢人了,踢人然后要求那些战力比较高的玩家,这样活跃度就会稍微高一些,活跃度高了排名自然就高了,升级军团的其他方面就简单了,还有就是等级比较高的军团可以给成员定一个要求,那就是周活跃和周贡献了,如果这一周活跃度不够就贡献不够就可以踢掉了。 周贡献 周贡献的要求就是看军团的实力了,如果军团是60多人等级非常高,可以要求每周要有2000的贡献,如果是军团等级比较低的话要求1000的贡献就可以了,这样对军团的快速升级是非常有帮助的。

《军团》巫妖连环霜冻弹射机制

前言:楼主写这个英雄大百科的目的并不是为了说明这个英雄有多么的强势。也不是为了和大家分享竞技场心得和搭配。

楼主的目的只是简单的想让大家更深入的了解这个英雄及其技能特性,了解他的长短板,有了了解,才能更有效的找到他的打开方式和更多用途。

由于技能需要大量的分析,朋友们可以选择直接看最后总结。如果需要明白原因,再去前面查看详细分析!

最近被爆出了巫妖觉醒,大百科今天就来聊聊这个前身魔法天才-巫妖

背景

巫妖-克尔苏加德-亡灵天灾军团的众多头目之一。他曾经是一名人类大法师,是光法的两个弟子之一,也是肯瑞托的副议长。他出生于一个以种地为生的贫困农民家庭,很小就开始帮助父母做一些力所能及的事。他魔法天赋过人,6岁时就能将5头狮子全部冻成冰块。加入肯瑞托后更是用两年时间学完了四年的魔法,是名副其实的魔法天才。由于父亲的病死母亲也由于伤心病死了,小克受到严重打击后开始研究黑暗通灵魔法。(狗血的剧情)在研究通灵魔法时收到了巫妖王的召唤,毅然踏上冰雪大陆-诺森德寻找巫妖王。找到巫妖王后献出了自己的灵魂后成为巫妖王的仆人-大巫妖。统领着无脑的亡灵大军。驻扎在大墓地-纳克萨玛斯。之后和死亡骑士(阿尔萨斯)联手杀死了自己的老师-光法。随后被银色黎明联军杀死在了纳克萨玛斯,但是他的护命匣却不之所踪。(巫妖只要护命匣未被毁就永远不会死)

游戏中

巫妖在刀塔传奇出来时就放出来的一个英雄。和光法的获取方式一样,入手非常简单。

并且在当时是唯一一个拥有减魔抗效果的英雄,被广大玩家一直追捧。

是当时的远征国家队成员之一,也是人马法师队成员。

橙零时期也偶尔能够看到她的身影,但是并不被广泛应用于竞技场。

随橙二的开放,巫妖做为主力经常出现在池子和试炼中,竞技场却已经看不到他的身影了。

冰魂的出现更是让巫妖在竞技场沉寂到死。

红一开放后,就连池子和试炼也看不到她的身影。

现在基本已经被广大玩家放在了自己的板凳位。

但是最近已经放出了巫妖的觉醒技能和觉醒装备,我们就一起讲了。

英雄站位

巫妖是一个中排法师,在一些主流法师里,他的位置都是非常靠前的。

唯独比他两更靠前的也就只有双头龙和死亡先知两个标准的肉法师了。

属性对比及分析

巫妖作为一个中排法师,上面看到他的站位是非常靠前的.

那么从他的生存属性可以看出,红一的巫妖生存能力是非常差的。

这就导致了巫妖一直不被玩家们拿上竞技场的原因了。

红一搭配上觉醒装备,巫妖的攻击属性有了不小的提升。

启示本的出现50%死亡后的能量回复减少可以说一定程度上的弥补了巫妖的生存能力,但是效果或许并不好,毕竟这是个看脸的属性!

同为冰系法师,他的辅助能力是极强的。

英雄技能分析

巫妖的技能循环非常快开场-霜星-冰甲-X-X-霜星-冰甲

(大招)连环霜冻:召唤一颗冰霜新星飞向敌人,冰霜新星会在敌人之间弹射,每次弹射都会造成小范围魔法伤害。属性:冰

巫妖的这个技能为纯伤害技能,在攻击到一个目标后发生爆炸,在寻找下一个最近的目标进行爆炸,一共有四次伤害!

也就是说:巫妖的这个技能只能针对站位比较密集队伍,可以从上图看出,他的伤害可以说是完全爆炸。

前排肉小小未暴击也能达到2300的伤害。但是缺点在范围比较小,一旦遇到比较分散的队伍,并打不出什么伤害。

霜星:用冰霜法术引爆目标区域,造成小范围魔法伤害。属性:冰

这个技能就像技能说明一样,造成的小范围伤害,

从伤害可以看出,其实这个技能就是弱小版的大,只不过他只能有一次伤害而已!

也并没有什么特殊效果,他的释放目标仍然是离自己最近的目标,所以也不能作为中排的硬直打断。

这里就不不在做过多的介绍了!

凋零:巫妖的存在使敌人本能的感到恐惧,削减敌方全体魔抗。

在技能达到100级后,大概能削弱对面全体英雄80左右的魔抗!。

这个是巫妖作为强大的法师队友最重要的一个技能。

尤其作为全屏攻击的法师来说这是没有任何英雄能够取代得了她强力队友这个位置的。

冰甲:为最虚弱的友军凝聚冰霜护甲,一段时间内增加其护甲。属性:冰

觉醒技能-外冷内热:巫妖的强化版冰甲可以恢复友军的生命值,而敌人攻击带冰甲的友军会被减速.

(由于巫妖觉醒技是针对冰甲,所以就在这里一起讲了)

从上面四张图我们可以得出以下几点:

1:巫妖的冰甲持续时间有8秒。(楼主手残,截图有延迟了)

2:巫妖冰甲的真空期有5秒。

3:巫妖针对最虚弱的目标也包括召唤物.

从以上几点我们看出,巫妖的冰甲的覆盖率能达到60%以上。

巫妖觉醒后,会带有回血效果并攻击护盾敌人会降低攻击速度。

回血效果如何我们尚且不知道,减速持续时间我们也不清楚。

但是有一点可以清楚:

巫妖的冰甲持续多久,对方全团就会减速多久!减速持续时间楼主猜测是3秒左右

为什么会这么说:

1:巫妖释放的目标为最虚弱的目标,一般最虚弱的目标都是前排,那么对方的普通攻击打的也是前排,所以全团减速!

2: 如果对面是内切队,说明他们都是全员攻击,那么巫妖释放一个盾,对方也会全部都会打到包括带盾的,所以也能造成减速效果!

减速效果在游戏里是个非常好的技能,不但能限制对面的输出,还能限制对面的能量回复。

再加上之前提到的红一巫妖拥有的50%死亡减少能量回复50%。

所以:巫妖不管是死后还是死前都会拥有让对面能量回复减少的功能

最后总结

1:巫妖是个以辅助为主的强大队友

2:巫妖的大招并不是巫妖的特色所在即使大招伤害很高,但是要想打出伤害,非常局限!

3:巫妖的冰甲覆盖时间大概60%

4:巫妖觉醒后的冰甲减速是让对面全体减速

5:巫妖有限制对面能量回复慢的能力。

巫妖作为一个中排辅助法师,巫妖有别能不能取代的辅助功能,但是缺点暴露也很明显。

冰甲的60%的覆盖时间看似很美,但是站位实在是太靠前并且施法动作太大,3W血不到的身板!很容易被打断!

觉醒虽然让巫妖拥有了强大的限制能力,但是她的站位实在太尴尬,并没有从根本上解决巫妖的弱势点。(楼主衷心恳求开发组对巫妖的站位进行调整)

红一.觉醒.书籍都是对巫妖的攻击属性在做增强,即使这样,巫妖回能速度加上她技能的特殊性。伤害方面巫妖也并不能做的多好。

不过到底是不是如楼主说的这样,也只有等觉醒出来后验明真相了。

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