《剑与远征》双子抽取价值探讨
《剑与远征》是一款策略卡牌游戏,每个英雄都有其适用场景。今天小编要谈谈双子这个神魔英雄的价值,获取方式比较固定不用抢时间。分析的核心是它在当前环境下的优先级,低于四手和蝎子,主要是因为它在无尽迷梦这类玩法里的表现和生存能力问题。感到兴趣的用户们和小编继续往下看吧!

1、抽双子没有那么急
与其他新英雄不同
双子是神魔不是up英雄,不存在限时定向获取
不要有思维惯性
不需要在短时间作出养成决策
2、神魔中的优先级
八宝觉得双子优先级排在四手、蝎子之后
*四手这赛季的配饰技能相当给力
40%伤害转化真伤的机制相当有看头

四手上赛季在无尽迷梦就业差的情况有望改观
作为性价比最高的神魔(神话+基本毕业)
神魔中的优先级依然最高
*蝎子是无尽迷梦的主力输出
如果这赛季不再出新的流血技能英雄
基本没有英雄可以在迷梦中平替蝎子
相反平替双子的英雄选择就很多
因此蝎子的优先级也比双子高
(话又说回来,正在打非无尽迷梦的当下
养出一个蝎子暂时用不上,也有点蛋疼)
*凤凰与双子的对比,主要看取舍
凤凰能打非无尽难度迷梦,无尽大概率不行
PVP有一定强度,灾厄这类非迷梦PVE也能上
双子能打非无尽、无尽难度迷梦
PVP比较一般,灾厄这类非迷梦PVE也能上
故:凤凰是PVP向、双子是PVE向
对于普通玩家来说
迷梦等PVE玩法才是获取奖励的大头
更建议先做双子
对于氪度比较高的玩家
与人斗其乐无穷,PVP打的是面子
更建议先做凤凰
当然氪度高可以“我全都要”
3、双子可以神话+就毕业吗?
目前看比较难
*坦度不够用
品阶升级加血
神话+对比巅峰+,血量差距大概20%
专武升级加血
+10对比+15/20,血量差距大概11%/16%
考虑到双子先天的坦度劣势
对血量的需求极高
至少在非无尽难度迷梦有较大生存压力
无尽难度迷梦暂时无法预计
*BUFF数值差距不小
巅峰+开启的觉醒技能,攻击力提升不小

15%攻击力对流血类技能的提升会十分明显
在无尽难度迷梦或将拉开不小差距
因此双子建议要养就养到巅峰+
专武可暂时+10,实战坦度不足就上+20
《剑与远征启程》星源占卜卡池攻略

玩家在游戏内累计400次抽卡后会解锁星源占卜卡池(神魔池)

第40次占卜我们必得选择的角色

抽取后角色碎片可以在公会商店中获得

剑与远征绿裔英雄大树攻略

种族:绿裔联盟
职业:力量型英雄,造成物理伤害
主要职责:坦克
次要职责:治疗
品质:神话
英雄定位:坦克、控制
常见搭配英雄:埃隆、高尔沃
大树奥曼斯简评:
培养建议:3颗星
该英雄本身地位是坦克,只是缺少百分比减伤的技能,相比较光盾这种英雄会显得比较脆,他只有拥有不错的装备支撑才能发挥出非常恐怖的团控力。控制力比较短,目前也没有看出他有明显的优势,PVP和PVE的表现都很一般,而且基本上只出现在大佬的绿裔纯色队伍里,培养建议一般。
大树技能介绍:
森罗万象:
自己立即恢复40%最大生命值,并扎根直至战斗结束。扎根后,免疫控制效果且普通攻击变为远程,攻击力提升40%。扎根后,会消耗35%最大能量使普通攻击具备更高的范围伤害与眩晕。
LV.2:强化普通攻击所需能量减少为30%最大能量
LV.3:变为提升50%攻击力
灵蔓鞭笞:
奥曼斯缠绕最近敌人及其周围的其他敌人,并对其造成120%的伤害。被缠绕的敌人不能攻击和施法。
LV.2:伤害提升至125%攻击力
LV.3:伤害提升至130%攻击力
LV.4:伤害提升至135%攻击力
丛林庇护:
奥曼斯为最虚弱的友军施加一个护盾,至多抵消200%攻击力的伤害。
LV.2:护盾存在期间,该友军每秒恢复4%已损失的生命值。
LV.3:护盾数值提升至220%攻击力
自然生长:
奥曼斯每秒恢复4%的已损失生命值。
LV.2:总是使场上最虚弱的一名友军也受到该技能的影响。
LV.3:回血速度提升至每秒5%的已损失生命值
。
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