炉石传说提速打脸法卡组分享 克制中速卡组
《炉石传说》是一款集换式卡牌游戏,策略与节奏变化多端。今天小编想聊聊一套提速打脸卡组,它专治各种中速套路,比如火妖和直伤法术的结合非常亮眼。整副卡组追求一个字:快,过牌和抢脸是核心主题。感到兴趣的用户们和小编一起来看一下吧。

这套打脸法确切的说是一套提速的火妖法,没有带保命的冰箱,没有带后期能强势翻盘的导演,同样也去掉了让节奏放慢的秘法宝典,整套卡组中有的只是过牌与直伤。整体思路仍然是占场打脸,由于加快了速度,过牌变的尤为重要,前期有两张战利品一张血法师以及一张苦痛侍僧带来充足的过牌。巴内斯的加入非常亮眼,卡组中的随从基本上不是过牌随从就是带有法伤。火车王的加入使卡组的整体伤害进一步提高。
火焰之地传送门在提供伤害的同时兼顾占场,因其费用过高,一张足矣。这套卡组整体偏前期,后期基本没有战斗力,对战过程中要遵循打脸的原则,争取尽早的结束战斗。留牌方面基本是找低费占场随从以及过牌,对战萨满要注意前期搭配法伤奥冲解掉图腾魔像,对战动物园要注意配合火妖清掉对面的小怪,保持自己的优势,而遇到内战时在场面相对占优的情况下一定要保证伤害都打到对方脸上。
偏快速的卡组一般上手容易而掌握较难,每一点伤害的计算都要非常精确。整体的把握还需要在实战中多多揣摩。
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炉石传说BOSS行为图鉴


顺便说一句,窃魂者阿扎莉娜是真的难选到,感觉比酒馆模式里遇见阿莱克斯塔萨(红龙)还要难
闲谈1:旋转木马可能是“智商”最高的BOSS,而且套路阴险,极其恶心,刚开始打英雄难度的冒险模式时,我差点被它劝退
闲谈2:为什么是达兹克•“地狱咆哮”?而不是达兹克·“普罗德摩尔”?(魔兽世界,达拉然,一个卖魔法物品的地精商人,爱好COSPLAY,女装癖?)
闲谈3:超大型蹦蹦,笔者遭遇了这个BOSS超过30次,终于在某次BOSS脑回路短路的情况下(BOSS空场扔了两个魔能机甲出来),数清楚这个BOSS到底带了几个蹦蹦兔(6个)
闲谈4:拉希尔•火脉,真是佛了。这个BOSS宁可自己爆牌,也不用牌,几乎每个10费回合都在使用英雄技能。想要摸清他的卡组,当然是要窃魂者阿扎莉娜
闲谈5:哈洛•夕阳,瓦萨诺,阿娜莉•暮林,这3个BOSS在削弱之前,真的是比卡德加还猛,被这3人吊起来打的日子,我至今记忆犹新(那时真的难受,这3个人只可能出现在第六~七关,舍不得投降,打又希望渺茫)
闲谈6:辛克莱尔中尉,魔兽世界的老朋友了,我很能理解她的心情。这次炉石冒险模式她的台词设计得真是传神,每次听见,都能让我笑出声
闲谈7:魔导师诺罗阿,急于领便当的BOSS,毫无疑问是第五章四大天王中最弱的,绝对是设计师刻意安排,用于稳定玩家情绪, 像极了某些考卷的第一道送分题(中途上厕所,秒变送命题)
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