月圆之夜CCG巫师怎么玩?全流派阵容搭配与卡组攻略
《月圆之夜》是一款能把卡牌玩出魔法烟花效果的策略游戏。小编最近沉迷研究巫师职业那些花里胡哨的combo,看着连招触发时满屏特效就像在看霍格沃茨毕业典礼,虽然实际可能只是用魔力法师给主C偷偷塞小抄这么简单。感到兴趣的朋友们与小编了解了解哦。
在《月圆之夜CCG》中,巫师作为高爆发、高控制的职业,拥有大量法术牌与高成长性流派分支,是许多中高阶玩家冲分的首选。无论是元素法、秘术连锁还是诅咒流,巫师都有独特的机制玩法。本文将为你详解巫师职业的强力搭配思路与卡组构筑推荐,助你快速掌握核心流派。
主C:双手法师,膨胀法师
关键:魔力法师,击杀流,多多益善

巫师里有一张给上勇猛的随从(魔力法师),可以让主C无伤额外攻击一次,
魔力水晶可以给主身材穿透,启动(击杀成功的话),击杀流击杀后可以从基地把牢魔召出来再上勇猛,还可以抽水晶并减水晶费。

这样吃了对面的阅兵之后,就能养出一个巨无霸,运气好还有攻击次数。直接给对面灌死。
月圆之夜机械师组装流核心卡牌搭配指南

一、普通组装流
1.核心卡牌:机械兔(输出),组装站(提供组装卡),炸药飞艇(提供攻击卡)
其余的组装牌尽量控制控制在3张以内。
2.过牌:机械操控,超速,引爆,躁动等
3.装备:
组装工具(越多越好,为了打出更多联动)
发电机(组装牌除了核心卡外其他的卡都是移除卡,尽可能的需要更多行动力来打出后续的联动)
4.核心天赋
如法炮制,神奇雕像,有备而来
二、特殊组装流
以机械鼹鼠为核心的娱乐流派。
1.核心卡:鼹鼠,抓钩
2.过牌:超速,躁动,引爆(成型以后任何多余的牌都是在质疑鼹鼠的实力)
3.装备:吞噬兽,干扰机器人
鼹鼠足够,抓勾复制躁动,鼹鼠不足,抓钩复制鼹鼠,快乐就对了,无与伦比的快乐。
月圆之夜机械师流派选择推荐
一、职业介绍
1.“耗尽”与“组装”
新职业机械师是一个以“行动力”作为主要资源的职业。
依靠着游戏中的新机制“耗尽”,机械师可以通过累计的高行动力打出爆发的伤害;依靠着游戏中的新机制“组装”则可以完成各种强大的combo效果。“耗尽”机制还可以与“组装”机制形成配合,“耗尽”的多次“叠甲”、“移除”效果可以快速的完成组装所需要的减费。
此外游戏中还加入了大量的延时伤害和累计伤害属性的卡,进一步丰富了机械师的职业玩法,总体而言是比较注重牌序、操作感非常不错的职业。


2.“升级”
小红帽的初始卡组就包含了易伤+耗尽多段伤害的组合,是一个开局非常强力的职业,但与此同时,牌库中的大量低级“普通攻击”显得与卡组格格不入,而初始的全部攻击牌与行动牌都是需要“升级”的。
在机械师DLC中,为了体现机械的“可操控性”,“升级”同样被提升到一种游戏机制性的存在,游戏中存在着升级所拥有所有卡牌的单卡“升级改造”、使用后自动升级的单卡“增殖弹”、使用后自动降级的单卡“充能炮”(可以多次利用到升级收益)、升级手牌的装备牌“自动齿轮”等等,形成了一整套围绕着卡牌升级的游戏机制。

3.职业技能
由于强调卡牌之间的combo效果,在机械师的职业卡牌套组中,最大的问题在于过牌:
不同于其他依靠行动力作为主资源的职业都有着简单粗暴的过牌单卡,机械师的三张过牌单卡分别是飞艇(5费)、机械熊(4费)、机械信使(3费),这些卡都需要体力最大值提升到一定程度且卡组相对成型以后依靠着卡池循环减费才能流畅使用。
作为弥补,机械师的两个职业技能都是过牌,其中第2个技能“机械心脏”是在 月圆之夜 中少有的每回合都可以使用的技能,它可以更高效的提升行动力使用的效率,也能加强卡组的“润滑”程度。

4.探险技能
机械师的探险技能是8回合CD(相当的久)的6选1强化,可以看到增加行动力、武器槽和抽牌数都是非常强力的效果,但是耗资也巨大,如果有一个无限模式,那么机械师大概是可以逆天的,在月圆之夜的游戏流程中,则大概最多可以使用5次职业技能:出门就可以获得20金币,帮助你在商店中及时购买到核心卡,或者你可以留着等第2次用来升级行动力(机械师这个职业非常迫切的需要尽可能高的行动力,需要尽可能将后续的每一次探险技能的收益转化为行动力)。

二、流派推荐
1.电伤流玩法
以单卡电流喷射为核心的玩法,思路是只拿易伤牌、行动力牌,牌组很精简没有过牌压力。优点是成型很快,前中期过图强势且稳定。缺点是由于输出的回合会耗尽行动力,导致于攻防不可兼得,面对高难度4-500血的BOSS有可能耗不过。

2.爆破流玩法
单卡“炸药研发”可以提供大量稳定的炸药牌,而炸药狂热则可以有效的利用剩余的体力,这两张单卡配合“限制解除”可以产生海量的延迟伤害。
这种打法需要一些临时增加行动力的卡牌作为支撑,其他的卡牌以各类防御和过牌为主。

3.组装流玩法
组装流是以机械师的组装牌为核心思路的打法,最优质的输出方式是依靠装备输出(如果开局拿到了仙女祝福奶酪陷阱,就可以尝试这个走法),由于吞噬兽(移除卡牌时造成2点穿刺伤害)、电钻(失去行动力时造成1点穿刺伤害)、战车(获得护甲时造成2点伤害)的存在,可以配合装备伤害和易伤牌让机械师在组装牌的过牌循环中叠出海量的护甲同时打出成吨的伤害。
这个玩法是机械师最为稳定,也是强度最高的玩法。
三、职业解读
机械师是一个有着不错的开局强度与成型力度的职业。前期的易伤+耗尽机制可以帮助她顺利的渡过过渡期,后期爆破或者组装过牌成型后卡组的强度也相当可观。但角色的中期单卡需要配合才有强度,在体力上限和牌组完整度还没有达标时会压力很大(一般体现在游戏流程的第2章)

这个职业的拿牌选择需要较多的思考。比如“移除”的组装是可以与有“移除”效果的攻击牌形成配合的,而不一定非要“移除”自己的一次性单卡。而攻击索引牌,比如打出牌堆顶部3张牌中的攻击牌并将他们复制进牌库对于“组装”有着意向不到的好效果。
由于角色相对而言缺乏有效的防御和过牌单卡,因此需要玩家在拿牌时考虑攻防方面的平衡,这就需要大量的光顾商店,然而由于角色本身的删卡压力很大(至少要删掉5张基本攻击)、职业技能又很费钱(70金一次的增加行动力上限),机械师在游戏的绝大部分流程阶段会面临非常大的金钱压力。
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