文明与征服酒馆嬴政双C阵容推荐
文明与征服酒馆嬴政双C阵容推荐
前言/01
阵容推荐/02
酒馆嬴政队
织田信长+君士坦丁+酒馆嬴政
搭配思路
酒馆嬴政的剑决浮云有几率让织田信长在一回合内连续释放2次胜利号的荣光和奥西里斯复生,配合胜利号的荣光二次触发效果,能够让主将在一回合内最多叠加240点智力属性。并且织田信长每次释放主动技能时,都会触发天下布武的效果,伤害非常恐怖。同时织田信长自带的铺火能力也能够很好地满足嬴政复仇女王号、火牛之阵、尼卡暴动的技能前置条件。
为满足织田给嬴政铺火的条件,推荐加点为织田信长速度比嬴政高1,其余全点智力,坦位全点防御。
英雄替代
织田信长可替换为岳飞等英雄;
君士坦丁可替换为亚历山大、亚瑟王等坦位英雄。
技能替代
奥西里斯复生可替换为策反敌将;
焚烧补给可替换为奥古斯都将卫、铁浮屠阵等军略技能;羽蛇神怒火可替换为钳形攻势、玛雅之灾等技能。
技能分析/03
酒馆嬴政
剑决浮云
使自身和随机友方英雄在释放主动技能时,概率再释放一次。该技能适合搭配一些高伤害系数或者属性增益类的主动技能,例如胜利号的荣光、复仇女王号等,有着非常高的契合度。
织田信长
天下布武
每次释放主动技能后可以稳定实现铺火效果,并且对处于灼烧状态的敌人造成伤害。也正是因为这个技能的存在,使得织田信长携带主动类技能可以打出非常爆炸的输出。
胜利号的荣光
S3赛季T0技能,自带力量、智力增益属性,同时单体伤害系数高,若对方处于负面状态,则能够额外触发一次。配合剑决浮云能够在短时间内打出爆发伤害,是本套阵容中无可替代的技能。缺点是释放几率较低,需要部分军略技能进行弥补。
奥西里斯复生
为兵力最低的英雄提供高额回复,并且清除所有负面状态。在实战中能够定向为君士坦丁提供治疗,防止其承受过量伤害而被秒杀。在高智力属性的加持下,单回合治疗量破万不再是梦想。
君士坦丁
瓦兰吉近卫军
游戏内非常好用的嘲讽技能之一,每回合可以高几率嘲讽敌方2名英雄,为队友吸收伤害,保护C位输出,并且提供增伤效果,可以说是集攻防于一体的指挥技能。
焚烧补给
非常契合主动队的A级军略技能之一,除了能够提高我方2人主动技能释放几率,还能够使敌方伤害最高的英雄前两次伤害降低一定比例,很大程度上弥补了织田信长和酒馆嬴政携带的主动技能释放几率较低的不足,同时配合羽蛇神怒火也能有效地抑制敌方输出。
羽蛇神怒火
稳定对敌方单体施加灼烧状态,同时当满足全体灼烧条件时,能够大幅度降低敌方主将的输出能力,与焚烧补给可以形成很好的技能联动,从而进一步保证队伍的生存能力,非常契合本套阵容。
战报分析/04
由于目前刚结束攻防剧本的第一阶段,暂时用开荒战报辅助讲解,图中是T2兵种开T4兵种(19地)的战报,完全不虚,有一定参考价值。
可以看到,在剑决浮云的作用下,织田信长可以在前几回合高频率释放胜利号的荣光与奥西里斯复生,单回合可以叠加60x2x2=240的智力,前几回合内智力轻松破千。
同时每次重复释放技能都会触发天下布武的效果,单回合爆发伤害非常之高。
另一方面,酒馆嬴政自带两个增益技能,尼卡暴动能够增加伤害,火牛之阵一定条件下增加100%战术暴击率,配合复仇女王号,自身输出也不容小觑,可以与织田信长组成双C阵容。
总结/05
新剧本赛季很多领主大大出于开荒的考量,第一个酒馆英雄往往选择西奥多拉,而对于第二个酒馆英雄的选择就比较纠结。今天推荐的酒馆嬴政,对于喜欢主动队的领主大大来说,是不二之选,其配合织田信长与君士坦丁等坦克英雄,兵种可以选择3S盾兵或者弓兵,无论开荒还是打架都有可圈可点之处,具有很高的可玩性和培养价值,值得各位领主大大尝试与深度开发。
发表回复
评论列表 (0条)